53 research outputs found

    A note on simple applications of the Killing Spinor Identities

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    We show how the Killing Spinor Identities (KSI) can be used to reduce the number of independent equations of motion that need to be checked explicitly to make sure that a supersymmetric configuration is a classical supergravity solution. We also show how the KSI can be used to compute BPS relations between masses and charges.Comment: 10 pages, latex2e. Comments and references added. Version to be published in Physics Letters

    Diseño de un bastidor para la realización de ensayos estáticos de carga aplicado a palas de aerogeneradores

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    [ES] El objeto de este trabajo es desarrollar un sistema de anclaje y aplicación de cargas para el estudio mecánico de palas de aerogeneradores. El bastidor deberá ser acoplable a una máquina de ensayos de tracción universal que actuará como sistema de control y adquisición de datos. El bastidor será extensible para permitir el ensayo de diferentes tamaños de pala y móvil para facilitar su desplazamiento o almacenamiento cuando no esté en uso. El banco de ensayos cumplirá con toda la normativa aplicable en cuanto a diseño y normativa de seguridad en este tipo de máquinas. También se construirá una pala de aerogenerador, utilizando una pala real para la obtención previa de las dos partes del molde. La pala será conformada por laminación y compactación por vacío, empleando para su construcción material compuesto formado por fibras y resina polimérica.[EN] The aim of this dissertation is to develop an anchoring system and applying loads for the mechanical study of wind turbine's blade. The frame has to be attachable to a test machine with universal traction that will act as the control system and data capture. The frame wil be extendible to allow the trial of differents blade's measures, and movable to ease its movement or storage when not in use. The test data bank will comply with all the regulations on design and security applicables to this sort of machines. Will be built a wind turbine's blade, being used a real blade for the previous extraction of the mould's both parts. The blade will be shaped by lamination and vacuum compression, using for its building materials fibres and resins.[CA] L’objectiu d’aquest treball es desenvolupar un sistema d’ancoratge i aplicació de càrregues per a l’estudi mecànic de pales d’aerogeneradors. El bastidor haurà de ser acoblable a una màquina d’assajos de tracció universal que actuarà com a sistema de control i adquisició de dades. El bastidor serà extensible per a permetre l’assaig de diferents grandàries de pala, i mòbil per a facilitar el seu desplaçament o emmagatzemament quan no estiga en ús. El banc d’assajos complirà amb tota la normativa aplicable en quant a disseny i normativa de seguretat en aquest tipus de màquines. També es construirà una pala d’aerogenerador, utilitzant una pala real per a l’obtenció prèvia de les dos parts del motle. La pala serà conformada per laminació i compactació per buit, emprant per a la seua construcció material format per fibres i resina.Morales Ortín, J. (2015). Diseño de un bastidor para la realización de ensayos estáticos de carga aplicado a palas de aerogeneradores. http://hdl.handle.net/10251/58823.TFG

    Implementación y evaluación de las prestaciones de los códigos correctores de errores LDPC en un sistema de comunicaciones móviles WiMAX

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    Los códigos LDPC (low-density parity-check) son un tipo de códigos bloque lineares cuya principal característica consiste en que las matrices de chequeo de paridad contienen sólo unos pocos 1’s en comparación con la cantidad de 0’s que éstas presentan. Son los códigos correctores de errores que presentan hasta la fecha unas prestaciones más cercanas a los límites teóricos establecidos en el teorema de Shannon (cuando las longitudes del código son lo suficientemente largas) , siendo por tanto superiores a otros esquemas de codificación. Por esta razón, esta clase de códigos se emplea en varios sistemas de comunicaciones de última generación, como por ejemplo en los sistemas de radiodifusión basados en los estándares DVB-S2 y DVB-T2 o en las redes móviles basadas en WiMAX (estándar 802.16e). El objetivo del proyecto es la implementación de los bloques correspondientes a la codificación y decodificación de los códigos LDPC (en C++) especificados en el estándar 802.16e e integrarlos en un simulador de capa física del sistema Wimax para evaluar las prestaciones que ofrecen estos códigos en un entorno de comunicaciones móviles. Estos bloques permitirán la elección de determinados parámetros tales como la tasa de codificación, tamaño del bloque FEC, etc. El decodificador LDPC estará basado en la implementación del algoritmo suma-producto (se implementará una simplificación de dicho algoritmo). Éste consiste en un algoritmo iterativo cuyo objetivo es la obtención del vector decodificado, el cual será una estimación del vector codificado transmitido capaz de satisfacer la condición del síndrome (síndrome igual a 0). Se estudiarán los resultados obtenidos en las simulaciones en términos del BER Y BLER para diferentes SNR y se compararán con los límites teóricos de Shannon

    Implementación y evaluación de estrategias HARQ para turbocódigos en el sistema de comunicaciones WIMAX

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    Dada la importancia de las comunicaciones móviles en el mundo actual y las grandes expectativas de futuro que tienen, el Departamento de Ingeniería Electrónica y Comunicaciones del Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza viene desarrollando una línea de trabajo en torno a la codificación de canal en sistemas de comunicaciones wireless, en la cual se enmarca este proyecto fin de carrera (PFC). Dentro de esta línea se está incidiendo en la codificación de canal basada en turbocódigos mediante el desarrollo de programas informáticos que permitan crear un entorno de simulación lo más completo posible con el que realizar distintas pruebas. El objetivo de este proyecto fin de carrera, como bien lo indica su título, es estudiar distintas estrategias HARQ en sistemas de codificación de canal basados en turbocódigos que se emplean o se podrían emplear en sistemas de comunicaciones móviles como WiMAX. Como primer paso en la realización de este proyecto fin de carrera se lleva a cabo una recopilación y lectura de artículos relacionados con la codificación de canal basada en turbocódigos, las estrategias HARQ existentes y el estándar 802.16/WiMAX. Tras el análisis y comprensión de las distintas estructuras propuestas en dichos artículos, así como de los algoritmos SISO de la turbodecodificación, se implementan los esquemas originales de HARQ sobre un simulador de capa física de WiMAX mediante programas informáticos escritos en lenguaje C++. Una vez elaborados los programas en C++ se procede a realizar las simulaciones pertinentes que permitan ofrecer resultados experimentales de cara a comparar las prestaciones de los diferentes tipos de HARQ presentes en el estándar 802.16 en dos modelos de canal propios de las comunicaciones móviles: ITU Vehicular A y Pedestrian A. El siguiente paso dado es el desarrollo de una nueva estrategia HARQ capaz de mejorar el rendimiento de las estrategias ya existentes. Tras analizar y comparar meticulosamente los resultados obtenidos en las simulaciones de la propuesta, se extraen las conclusiones oportunas. Finalmente, se redacta la presente memoria en la que se recopila toda la información teórica, se plasman los resultados obtenidos más relevantes, y se incluyen las conclusiones a las que se llega

    Optimización de la capacidad en una red inalámbrica cognitiva multiruta mediante herramientas MINLP

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    Este trabajo fin de máster se enmarca dentro del estudio de técnicas eficientes de reconfiguración y adaptación al entorno en un contexto de redes inalámbricas multisalto distribuidas (ad hoc, mesh). Al tratarse de redes multisalto, es necesario abordar el diseño conjunto del encaminamiento (establecimiento de las rutas extremo a extremo) y la gestión de recursos de nivel de enlace (selección de canales, potencias de transmisión, etc.), lo que conlleva la resolución de problemas matemáticos complejos. La optimización completa de una red de estas características constituye un problema MINLP (Mixed Integer Non Linear Problem), cuya resolución requiere el empleo de algoritmos de optimización avanzados como el “branch and bound”. Partiendo de un simulador en el que ya se encuentra implementado el problema de optimización del número de flujos en la red cognitiva, el objetivo del Trabajo Fin de Master consiste en extender sus funcionalidades para realizar también la optimización de la capacidad agregada de todos los flujos. Asimismo, se añadirá la posibilidad de optimizar flujos multiruta. Como conclusión se ha obtenido que la extensión a flujos multiruta mejora al caso de una única ruta, así como que una correcta elección de la función a maximizar es vital para obtener un correcto resultado

    Difusión de datos en streaming con medios cis tácticos

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    El presente documento pretende mostrar al lector un proyecto de análisis acerca de la viabilidad, carencias y defectos técnicos de la transmisión de datos en streaming con medios Tácticos CIS del Ejército de Tierra. Pretende así mismo y en última instancia servir de pequeña guía o método para transmitir datos en streaming. Los tiempos que corren hoy en día exigen estar informados no solo constantemente, sino también de una forma rápida, segura y sobre todo desde cualquier lugar. La tendencia actual de las comunicaciones es la de transmitir datos en tiempo real y con una calidad objetivamente aceptable para el usuario. Hoy en día la conciencia del usuario medio no concibe que, por ejemplo, una transmisión de video y voz en directo no pueda ser realizada, de hecho se ha convertido en una exigencia cada vez más acusada por parte de los usuarios. Por ello se analizará la transmisión de datos en streaming con los medios Tácticos CIS disponibles actualmente, y se indagará en la mejor forma de realizarlo con una calidad aceptable de cara al usuario final. A modo de pequeño resumen técnico, el streaming o retransmisión consiste en transmitir datos multimedia entre dos terminales de una red de comunicaciones. Piénsese por ejemplo en una videoconferencia. En esta transmisión el usuario recibe el material multimedia a medida que es transmitido, y únicamente se usa un pequeño buffer de datos para ir almacenando el flujo de información a medida que es descargado y usado por el usuario. Este método de transmisión de datos es contrario a lo que los usuarios estaban acostumbrados en el pasado. Por ejemplo el video, el cual el usuario descargaba completamente antes de visualizarlo. Ahora, mediante el streaming, es posible visualizar el video a la vez que se descargan los datos del mismo, con lo cual se permite la posibilidad de visualizar video en directo. Es por ello, por lo que se requerirá analizar la viabilidad de este tipo de transmisión de datos. En primer lugar porque los medios tácticos que se utilizarán han de permitirlo, y en segundo lugar porque el cliente debe obtener el producto con una calidad de transmisión objetivamente aceptable. Respecto a los medios tácticos CIS, se utilizarán principalmente medios satélite, debido a diversas ventajas que tienen sobre los demás equipos tácticos. Como adelanto, la principal ventaja que ofrecen los terminales satélite es la posibilidad de enlazar desde casi cualquier lugar, y también el hecho de que permiten distancias de enlace muy grandes. Las condiciones de calidad de la transmisión serán medidas tanto subjetivamente, como objetivamente. La visión subjetiva vendrá dada por datos técnicos como por ejemplo el ancho de banda disponible, mientras que la visión objetiva vendrá impuesta por la apreciación de calidad por parte del usuario final. Por lo tanto, para obtener la información y los datos concluyentes de este proyecto, se pondrá en ejecución un escenario de pruebas con medios satélite, en el cual mediante herramientas informáticas se obtendrán los resultados esperados de una transmisión de datos en streaming con una calidad aceptable. Aparte de este escenario real, también se establecerá un escenario de laboratorio para emular diferentes transmisiones en streaming, y poder tener al alcance más alternativas de análisis.<br /

    Estudio de estrategias de selección de ruta en redes mesh cognitivas mediante teoría de juegos

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    Este proyecto se enmarca dentro del estudio de técnicas eficientes de reconfiguración y adaptación al entorno en un contexto de redes inalámbricas multisalto distribuidas (ad hoc, mesh), específicamente en el estudio de técnicas distribuidas de reparto de recursos evaluadas mediante teoría de juegos. Como alternativa, la teoría de juegos es una herramienta matemática que analiza las interacciones estratégicas entre múltiples agentes que toman decisiones. Por esta razón, resulta adecuada para analizar de una manera más formal las prestaciones de este tipo de redes, donde cada nodo debe decidir sus parámetros de configuración de manera autónoma. Sin embargo, la complejidad matemática de los problemas a resolver resulta difícil de abordar computacionalmente. Una alternativa es el desarrollo de simuladores que modelan las interacciones entre los individuos los nodos de la red, partiendo de diversas condiciones iniciales, que permiten resolver, de manera heurística, el problema planteado. En este proyecto se ha modificado un simulador ya existente sobre el que se han implementado distintas soluciones relativas a la generación de una topología de red mesh realista y a la selección de nodos Gateways en la misma, analizando mediante la aplicación de la teoría de juegos los flujos establecidos finalmente en la red. Todo esto permite establecer el punto de partida para desarrollar en el futuro algoritmos de gestión de recursos de nivel de enlace junto con el diseño del encaminamiento y su implementación en protocolos en redes mesh cognitivas

    A dynamic access point allocation algorithm for dense wireless LANs using potential game

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    This work introduces an innovative Access Point (AP) allocation algorithm for dense Wi-Fi networks, which relies on a centralised potential game developed in a Software-Defined Wireless Networking (SDWN)-based framework. The proposed strategy optimises the allocation of the Wi-Fi stations (STAs) to APs and allows their dynamic reallocation according to possible changes in the capacity of the Wi-Fi network. This paper illustrates the design of the proposed framework based on SDWN and the implementation of the potential game-based algorithm, which includes two possible strategies. The main novel contribution of this work is that the algorithm allows us to efficiently reallocate the STAs by considering external interference, which can negatively affect the capacities of the APs handled by the SDWN controller. Moreover, the paper provides a detailed performance analysis of the algorithm, which describes the significant improvements achieved with respect to the state of the art. Specifically, the results have been compared against the AP selection considered by the IEEE 802.11 standards and another centralised algorithm dealing with the same problem, in terms of the data bit rate provided to the STAs, their dissatisfaction and Quality of Experience (QoE). Finally, the paper analyses the trade-off between efficient performance and the computational complexity achieved by the strategies implemented in the proposed algorithm

    Implementación de calidad de servicio (QoS) en redes tácticas de gran unidad

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    La implementación de la tecnología en el campo militar es un desafío. Esto se debe al hecho que proporciona una gran cantidad de ventajas, pero requiere una atención especial debido a que gran parte de los ejercicios militares nacionales e internacionales que se llevan a cabo actualmente dependen de una gran red IP que debe gestionarse de manera segura y optimizando los recursos disponibles.En este trabajo, se evalúan las técnicas de calidad de servicio (Quality of Service – QoS) que se pueden aplicar en una red de comunicaciones y se comprueba su correcto funcionamiento en un entorno operativo de gran unidad. En la primera parte del trabajo se realiza un estudio teórico sobre QoS. En primer lugar, se explica qué son las redes convergentes y cómo las utiliza el ejército español. A continuación, se definen los parámetros que tienen una relación directa con la QoS y, posteriormente, se discuten los diferentes mecanismos de aplicación de QoS, enfocando el proyecto en el modelo de servicios diferenciados debido a que es el que se usa actualmente en las unidades del ejército. Para finalizar esta parte, se explica distintas estrategias de gestión de las colas de los routers, ya que son el principal mecanismo para aplicar QoS en enlaces donde puede haber congestión. En la segunda parte, se detallan las diferentes posibilidades de configurar un router Cisco de acuerdo con el método de QoS que el administrador desea utilizar, siempre dependiendo de las diferentes vicisitudes del ejercicio táctico.En la tercera parte, se realiza una prueba en un entorno de laboratorio con el fin de implementar QoS y el marcado de paquetes críticos autogenerados, esa prueba se realizó ya que posteriormente se desplegó en un ejercicio real (Trident Jackal 19) en el que se utilizó la metodología obtenida para marcar los paquetes de videollamada con respecto al resto de los paquetes y se estudió como se mejoraba la calidad de la videollamada según se gestionaban mejor los recursos mediante QoS.La principal conclusión del trabajo es posible implementar QoS en redes tácticas de gran unidad, siendo una herramienta fundamental para poder suministrar adecuadamente servicios de voz y multimedia sobre una red con enlaces de ancho de banda limitado.<br /

    Evolución del concepto de empleo CIS en el entorno operativo de actuación de la BRILEG dentro de las Fuerzas Armadas

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    Con el siguiente Trabajo de Fin de Grado se pretende proporcionar un conocimiento general, tanto al usuario civil como al militar, de los medios CIS (Sistemas de Información y Telecomunicaciones) tácticos de que dispone la Brigada de la Legión y de cómo se emplean. Este análisis se circunscribe a los medios CIS específicamente del ámbito de las telecomunicaciones e incluye un análisis de sus capacidades tecnológicas y operativas, sus vulnerabilidades y las tendencias necesarias que permitirán a estos medios adaptarse al futuro e incierto escenario operativo de actuación en el que tendrá que actuar una unidad puntera de las Fuerzas Armadas como es la Legión. Como parte de este análisis también se incluye una encuesta en la que los propios usuarios que manejan estos medios CIS expresan su grado de conformidad con ellos.<br /
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